Pytorch Lightning
Высокоуровневый фреймворк поверх PyTorch с классом Trainer, автоматическим распределённым обучением (DDP/FSDP/DeepSpeed), системой колбэков и минимумом шаблонного кода. Один и тот же код масштабируется от ноутбука до суперкомпьютера. Берите его, когда нужны чистые циклы обучения с уже встроенными лучшими практиками.
Метаданные навыка
| Источник | Опциональный — установка командой hermes skills install official/mlops/pytorch-lightning |
| Путь | optional-skills/mlops/pytorch-lightning |
| Версия | 1.0.0 |
| Автор | Orchestra Research |
| Лицензия | MIT |
| Зависимости | lightning, torch, transformers |
| Платформы | linux, macos, windows |
| Теги | PyTorch Lightning, Training Framework, Distributed Training, DDP, FSDP, DeepSpeed, High-Level API, Callbacks, Best Practices, Scalable |
Справочник: полный SKILL.md
Ниже приведено полное определение навыка, которое Hermes загружает при его срабатывании. Именно это агент видит как инструкции, когда навык активен.
PyTorch Lightning — высокоуровневый фреймворк для обучения
Быстрый старт
PyTorch Lightning организует код на PyTorch так, чтобы убрать шаблонные куски, но не потерять гибкость.
Установка:
pip install lightning
Перевод PyTorch на Lightning (3 шага):
import lightning as L
import torch
from torch import nn
from torch.utils.data import DataLoader, Dataset
# Шаг 1: определяем LightningModule (организуем свой код на PyTorch)
class LitModel(L.LightningModule):
def __init__(self, hidden_size=128):
super().__init__()
self.model = nn.Sequential(
nn.Linear(28 * 28, hidden_size),
nn.ReLU(),
nn.Linear(hidden_size, 10)
)
def training_step(self, batch, batch_idx):
x, y = batch
y_hat = self.model(x)
loss = nn.functional.cross_entropy(y_hat, y)
self.log('train_loss', loss) # Автоматически логируется в TensorBoard
return loss
def configure_optimizers(self):
return torch.optim.Adam(self.parameters(), lr=1e-3)
# Шаг 2: готовим данные
train_loader = DataLoader(train_dataset, batch_size=32)
# Шаг 3: обучаем через Trainer (он берёт на себя всё остальное!)
trainer = L.Trainer(max_epochs=10, accelerator='gpu', devices=2)
model = LitModel()
trainer.fit(model, train_loader)
Вот и всё! Trainer берёт на себя:
- Переключение GPU/TPU/CPU
- Распределённое обучение (DDP, FSDP, DeepSpeed)
- Смешанную точность (FP16, BF16)
- Накопление градиентов
- Создание контрольных точек
- Логирование
- Полосы прогресса
Типовые сценарии
Сценарий 1: от PyTorch к Lightning
Исходный код на PyTorch:
model = MyModel()
optimizer = torch.optim.Adam(model.parameters())
model.to('cuda')
for epoch in range(max_epochs):
for batch in train_loader:
batch = batch.to('cuda')
optimizer.zero_grad()
loss = model(batch)
loss.backward()
optimizer.step()
Версия на Lightning:
class LitModel(L.LightningModule):
def __init__(self):
super().__init__()
self.model = MyModel()
def training_step(self, batch, batch_idx):
loss = self.model(batch) # .to('cuda') не нужен!
return loss
def configure_optimizers(self):
return torch.optim.Adam(self.parameters())
# Обучение
trainer = L.Trainer(max_epochs=10, accelerator='gpu')
trainer.fit(LitModel(), train_loader)
Что выигрываем: 40+ строк → 15 строк, никакого управления устройствами, автоматическое распределённое обучение
Сценарий 2: валидация и тестирование
class LitModel(L.LightningModule):
def __init__(self):
super().__init__()
self.model = MyModel()
def training_step(self, batch, batch_idx):
x, y = batch
y_hat = self.model(x)
loss = nn.functional.cross_entropy(y_hat, y)
self.log('train_loss', loss)
return loss
def validation_step(self, batch, batch_idx):
x, y = batch
y_hat = self.model(x)
val_loss = nn.functional.cross_entropy(y_hat, y)
acc = (y_hat.argmax(dim=1) == y).float().mean()
self.log('val_loss', val_loss)
self.log('val_acc', acc)
def test_step(self, batch, batch_idx):
x, y = batch
y_hat = self.model(x)
test_loss = nn.functional.cross_entropy(y_hat, y)
self.log('test_loss', test_loss)
def configure_optimizers(self):
return torch.optim.Adam(self.parameters(), lr=1e-3)
# Обучение с валидацией
trainer = L.Trainer(max_epochs=10)
trainer.fit(model, train_loader, val_loader)
# Тестирование
trainer.test(model, test_loader)
Что происходит автоматически:
- Валидация по умолчанию запускается каждую эпоху
- Метрики пишутся в TensorBoard
- Контрольная точка лучшей модели сохраняется по val_loss
Сценарий 3: распределённое обучение (DDP)
# Код тот же, что и для одного GPU!
model = LitModel()
# 8 GPU с DDP (автоматически!)
trainer = L.Trainer(
accelerator='gpu',
devices=8,
strategy='ddp' # Или 'fsdp', 'deepspeed'
)
trainer.fit(model, train_loader)
Запуск:
# Одна команда, всё остальное делает Lightning
python train.py
Менять ничего не надо:
- Данные распределяются сами
- Градиенты синхронизируются
- Есть поддержка нескольких узлов (достаточно задать
num_nodes=2)
Сценарий 4: колбэки для мониторинга
from lightning.pytorch.callbacks import ModelCheckpoint, EarlyStopping, LearningRateMonitor
# Создаём колбэки
checkpoint = ModelCheckpoint(
monitor='val_loss',
mode='min',
save_top_k=3,
filename='model-{epoch:02d}-{val_loss:.2f}'
)
early_stop = EarlyStopping(
monitor='val_loss',
patience=5,
mode='min'
)
lr_monitor = LearningRateMonitor(logging_interval='epoch')
# Передаём в Trainer
trainer = L.Trainer(
max_epochs=100,
callbacks=[checkpoint, early_stop, lr_monitor]
)
trainer.fit(model, train_loader, val_loader)
Результат:
- Автоматически сохраняются 3 лучшие модели
- Обучение останавливается, если 5 эпох нет улучшений
- Темп обучения пишется в TensorBoard
Сценарий 5: расписание темпа обучения
class LitModel(L.LightningModule):
# ... (training_step и прочее)
def configure_optimizers(self):
optimizer = torch.optim.Adam(self.parameters(), lr=1e-3)
# Косинусный отжиг
scheduler = torch.optim.lr_scheduler.CosineAnnealingLR(
optimizer,
T_max=100,
eta_min=1e-5
)
return {
'optimizer': optimizer,
'lr_scheduler': {
'scheduler': scheduler,
'interval': 'epoch', # Обновлять каждую эпоху
'frequency': 1
}
}
# Темп обучения логируется сам!
trainer = L.Trainer(max_epochs=100)
trainer.fit(model, train_loader)
Когда использовать, а когда взять другое
Берите PyTorch Lightning, когда:
- Нужен чистый, упорядоченный код
- Нужны циклы обучения, готовые к продакшену
- Переключаетесь между одним GPU, несколькими GPU и TPU
- Хотите встроенные колбэки и логирование
- Работаете в команде (единая структура)
Главные плюсы:
- Порядок: исследовательский код отделён от инженерного
- Автоматизм: DDP, FSDP, DeepSpeed одной строкой
- Колбэки: модульные расширения для обучения
- Воспроизводимость: меньше шаблонного кода — меньше ошибок
- Проверено практикой: 1M+ загрузок в месяц, обкатано в бою
Возьмите другое, когда:
- Accelerate: минимум правок в существующем коде, больше свободы
- Ray Train: оркестрация на нескольких узлах, подбор гиперпараметров
- Чистый PyTorch: максимум контроля, учебные цели
- Keras: экосистема TensorFlow
Частые проблемы
Проблема: потери (loss) не падают
Проверьте данные и настройку модели:
# Добавьте в training_step
def training_step(self, batch, batch_idx):
if batch_idx == 0:
print(f"Batch shape: {batch[0].shape}")
print(f"Labels: {batch[1]}")
loss = ...
return loss
Проблема: нехватка памяти
Уменьшите размер батча или включите накопление градиентов:
trainer = L.Trainer(
accumulate_grad_batches=4, # Эффективный батч = batch_size × 4
precision='bf16' # Или 'fp16', экономит 50% памяти
)
Проблема: валидация не запускается
Убедитесь, что передаёте val_loader:
# НЕВЕРНО
trainer.fit(model, train_loader)
# ВЕРНО
trainer.fit(model, train_loader, val_loader)
Проблема: DDP неожиданно порождает несколько процессов
Lightning сам находит доступные GPU. Задайте devices явно:
# Сначала проверьте на CPU
trainer = L.Trainer(accelerator='cpu', devices=1)
# Потом на GPU
trainer = L.Trainer(accelerator='gpu', devices=1)
Продвинутые темы
Колбэки: см. references/callbacks.md — EarlyStopping, ModelCheckpoint, свои колбэки и хуки колбэков.
Стратегии распределения: см. references/distributed.md — DDP, FSDP, интеграция DeepSpeed ZeRO, настройка нескольких узлов.
Подбор гиперпараметров: см. references/hyperparameter-tuning.md — интеграция с Optuna, Ray Tune и свипами WandB.
Требования к железу
- CPU: работает (удобно для отладки)
- Один GPU: работает
- Несколько GPU: DDP (по умолчанию), FSDP или DeepSpeed
- Несколько узлов: DDP, FSDP, DeepSpeed
- TPU: поддерживается (8 ядер)
- Apple MPS: поддерживается
Варианты точности:
- FP32 (по умолчанию)
- FP16 (V100, старые GPU)
- BF16 (A100/H100, рекомендуется)
- FP8 (H100)
Ресурсы
- Документация: https://lightning.ai/docs/pytorch/stable/
- GitHub: https://github.com/Lightning-AI/pytorch-lightning ⭐ 29,000+
- Версия: 2.5.5+
- Примеры: https://github.com/Lightning-AI/pytorch-lightning/tree/master/examples
- Discord: https://discord.gg/lightning-ai
- Кто использует: победители Kaggle, исследовательские лаборатории, продакшен-команды